80 лет Великой Победе!

Московский кластер видеоигр поддержит резидентов с продвижением за рубежом

Московский кластер видеоигр и анимации, созданный в инновационном центре "Сколково", играет ключевую роль в этом процессе, способствуя расширению возможностей своих резидентов за рубежом. Как сообщили в пресс-службе Агентства креативных индустрий (АКИ) Агентству "Москва", кластер намерен значительно усилить международное сотрудничество и продвижение своих участников.

В рамках стратегии развития на 2026 год запланированы масштабные бизнес-миссии в страны Азиатско-Тихоокеанского региона, включая Китай и Индонезию. Эти мероприятия направлены на установление прочных деловых связей и выход на новые рынки для московских компаний, занимающихся разработкой видеоигр и анимационных проектов. Организацией и координацией данного проекта занимается АКИ, обеспечивая комплексную поддержку резидентам кластера. Для желающих присоединиться к этому сообществу доступна подробная информация и возможность подачи заявок на официальном сайте createdin.moscow.

Гюльнара Агамова, генеральный директор Агентства креативных индустрий, подчеркнула значимость проведённых за последний год восьми зарубежных бизнес-миссий. По её словам, достигнутые в ходе этих поездок договорённости уже открыли московским видеоигровым компаниям новые перспективы и позволили значительно расширить их присутствие на международных рынках. Таким образом, кластер не только способствует развитию отечественной индустрии развлечений, но и укрепляет позиции России в глобальной креативной экономике. В перспективе планируется дальнейшее расширение географии сотрудничества и повышение уровня поддержки резидентов, что позволит московскому кластеру стать одним из ведущих центров видеоигр и анимации в мире.

Развитие индустрии видеоигр и анимации в Москве приобретает все более масштабный и системный характер, что способствует созданию благоприятных условий для творческих и технологических инициатив. По словам представителей отрасли, значительный успех был достигнут благодаря комплексной поддержке в рамках Московского кластера видеоигр и анимации, который предоставляет резидентам полноценную экосистему для развития проектов на всех этапах — от первоначальной идеи до презентации на международных площадках.

"Открытие кластера стало для нас важной вехой: мы смогли познакомиться с множеством профессионалов и уже получили предложения о международном распространении нашей игры. Это уникальное пространство, где можно найти единомышленников, обсудить текущие проекты и определить перспективные направления для дальнейшего роста," — отметил исполнительный директор компании Geeky House Никита Проскурин.

Кроме того, кластер способствует не только обмену опытом и налаживанию деловых связей, но и стимулирует инновации, поддерживая стартапы и помогая адаптироваться к быстро меняющимся требованиям глобального рынка. Таким образом, Московский кластер видеоигр и анимации становится ключевым драйвером развития индустрии, формируя мощную платформу для продвижения российских проектов на мировой арене и укрепления позиций страны в сфере цифровых развлечений.

Развитие креативных индустрий в Москве выходит на новый уровень благодаря масштабному кластеру, который объединяет ведущие компании в сфере игр и анимации. В настоящее время в составе кластера функционируют 41 компания, среди которых 33 игровые студии и 8 анимационных проектов. Среди резидентов — такие известные российские разработчики, как Game Art Pioneers, Watt Studio, Geeky House и Black Caviar Games, что подтверждает высокий уровень и разнообразие представленных в кластере талантов.

Резиденты получают уникальные возможности для развития бизнеса: доступ к современной инфраструктуре, льготные условия аренды помещений, участие в специализированных программах акселерации, а также возможность воспользоваться налоговыми преференциями фонда «Сколково». В числе льгот — нулевая ставка налога на прибыль и имущество, что значительно снижает финансовую нагрузку и стимулирует инновационную активность компаний.

Важным этапом развития кластера станет открытие второй очереди в 2026 году, которая займет площадь в 74 тысячи квадратных метров. Новая очередь будет оснащена специализированной инфраструктурой, ориентированной на нужды медиа- и анимационных компаний, что позволит расширить спектр услуг и повысить качество создаваемого контента. В результате общая площадь кластера достигнет 129 тысяч квадратных метров, что укрепит позиции Москвы как одного из ключевых мировых центров игровой индустрии и привлечет еще больше талантливых специалистов и инвесторов в регион.

Таким образом, креативный кластер становится важным драйвером развития цифровых и творческих технологий, создавая благоприятные условия для роста и международного сотрудничества. Это способствует не только экономическому развитию столицы, но и формированию устойчивой экосистемы, способной конкурировать на глобальном рынке развлечений и инноваций.

В современном мире креативные индустрии становятся одним из ключевых драйверов экономического роста и технологического развития. Именно поэтому создание специализированных кластеров, объединяющих талантливых специалистов и инновационные компании, приобретает особое значение. 28 ноября мэр Москвы Сергей Собянин торжественно открыл первую очередь нового креативного кластера "Сколково" – Московского кластера видеоигр и анимации, который призван стать центром притяжения для разработчиков, художников и технологов в сфере цифровых развлечений.

В ходе церемонии открытия Собянин подчеркнул важность совместной творческой работы и выразил надежду на значительный прорыв в российской видеоиндустрии. Он отметил, что кластер станет площадкой для создания высококачественных отечественных продуктов, которые смогут конкурировать на мировом рынке. Это позволит не только укрепить позиции России в сфере цифровых технологий, но и создать новые рабочие места, а также стимулировать развитие смежных отраслей.

Создание Московского кластера видеоигр и анимации в "Сколково" открывает широкие возможности для молодых специалистов и стартапов, предоставляя им доступ к современным ресурсам, оборудованию и экспертной поддержке. В перспективе это позволит сформировать экосистему, способствующую инновациям и развитию креативного потенциала страны. Таким образом, запуск первой очереди кластера является важным шагом на пути к укреплению национальной индустрии цифровых развлечений и продвижению российских брендов на международной арене.

Может быть интересно